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1
Nov

magic-trackpad

El Magic Trackpad fue presentado puesto a la venta por Apple sin ningún tipo de publicidad, ni keynote ni nada. Apareció como por arte de magia en la Apple Store, y la lluvia de críticas no tardó en empezar a caer.

Es ni más ni menos que un trackpad, como el que llevan todos los portátiles, pero en grande. Pero con la particularidad de que es un trackpad de cristal exactamente igual que los que son instalados en los Macbooks. He probado muchos portátiles, y como los de Apple hay pocos. Por comodidad, facilidad, etc.

En cuanto al tema de los ratones y cosas de estas soy un poco sibarita. También es verdad que por temas de trabajo y universidad necesito un mínimo de calidad, y, principalmente, sentirme cómodo. Todo esto evidentemente se consigue pagando, por lo que he pasado por miles de ratones, desde los más baratos y cutres hasta los buenos.

Mucha gente dice que lo del Magic Trackpad es un timo más de Apple, vendiendo algo normal a precio de oro, o, algo en lo que también coincido que son expertos, creando necesidades donde antes no las habían. Pero esto es distinto, a la comodidad de un trackpad de tamaño grande (no me sean garrulos y no lo confundan con una tableta de dibujar, como mi hermano :D ) pueden añadirle los gestos multitáctiles; por ejemplo, girar una foto con dos dedos, sin ir más lejos.

Pueden parecer pequeñas chorradas, pero que aumentan la productividad de uno, y como ya he dicho anteriormente, la comodidad también aumenta. Y, lo más importante. y de lo que parece que mucha gente se ha olvidado…los ZURDOS.

Sí, esa clase de personas obligadas a utilizar el ratón con una mano con la que no pueden casi ni meneársela..ejem, para mi, navegar y utilizar mi ordenador con la mano izquierda no tiene precio. Digan lo que digan esos gafapastas anti-apple ;) .

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31
Oct

Hace tiempo leí un artículo de un supuesto reputado científico (perdonen por no linkar el artículo, pero si yo mismo soy un caos, mis bookmarks lo son todavía más…) que aseguraba que gracias a las nuevas tecnologías, y principalmente a Internet, nos estábamos modificando el cerebro a nosotros mismos este siglo más de lo que lo habíamos hecho en miles de años. Tanto en la forma de pensar y manejar la información, como en el aspecto físico de esta pieza de hardware.

Si no recuerdo mal, ponía como ejemplo la evolución respecto a la publicidad; los usuarios habituales de este tipo de contenido supuestamente hemos desarrollado una habilidad extraordinaria no ya sólo para encontrar en poco tiempo lo que queremos (eliminando por el camino una gran cantidad de información que en cierto modo “nos sobra“), yendo mucho más allá e ignorando por completo todo tipo de publicidad.

Hice la prueba un día sin tenerlo premeditado y puedo asegurar que es verdad; navegando por un alto número de páginas web no paraban de saltar popups (los que lograban saltarse las dudosas protecciones de mi navegador), mientras todo tipo de banners inundaban los márgenes que sobraban. ¿El resultado? No podría nombrar 3 compañias seguidas cuya publicidad hubiera pasado por mis retinas, así que sí, doy fe.

¿Y todo este rollo para qué? Se preguntará el intrépido lector, ignorando los inútiles intentos de publicidad en esta misma web.

Todo viene porque hoy navegando me he encontrado con una publicidad distinta, digamos que una pequeña obra de arte, una joya que pasará sin pena ni gloria por los routers de miles de espectadores incapaces de ver el tesoro que tienen ante ellos. Así que desde aquí quiero rendir un pequeño homenaje a los creativos de esta campaña, por obligarme a prestarle atención a su publicidad pese a ser una persona sobre-evolucionada. Y por hacer click, sabiendo que me saltarían miles de ventanas con otros tantos intentos de timo. Va por ellos:

publicidad.canalillo

Tras marcar los 3 goles (juro por Mahoma que cuando aciertas pone GOL!!!!) he ganado un par de de iPhones. ¿Pero quién los quiere después de haber ganado semejante partido?

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29
Oct

Impresionante galería de portadas de juegos de Xbox360 han publicado en DeTodoUnPouco, merece la pena seguir el enlace y verlas todas.

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29
Oct

Los personajes de Los Simpsons y Futurama, cada uno hecho con tres píxeles. Me encanta :$ Como siempre, click para ver en grande:

simpsons.pixeles

futurama.pixeles

Vía Gizmodo.

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28
Oct

nasafoursquarechekin

Aquí en Europa (y no digamos ya en la analfabeta digital España) FourSquare ha pasado con más pena que gloria, pero parece que en USA está arrasando. Para los que no lo conozcan, es básicamente una micro-redsocial mezclada con “juegos” en los que recibes trofeos. La gracia está en que puedes instalarte la aplicación en tu teléfono móvil y mediante GPS hacer check-ins en lugares; cuanto más sitios visites, más eres en FourSquare.

También, mediante Google Maps, puedes ver restaurantes, discotecas, bares o lo que sea y comentarlos con otros usuarios que han hecho check-in previamente.

El friki que tenemos arriba es un atronauta de la NASA que ha hecho un Check-in fuera de la Tierra, a ver quién es el listo que lo supera.

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27
Oct

friki.summerglau

Me he encontrado una recopilación de fotografías de la DragonCon 2010 que no tienen desperdicio. No sé que por qué me ha venido a la cabeza Drama en la ComicCon :D . La foto de arriba es un breve resumen de la belleza de esta galería, amenizada por los comentarios de los cabrones de The Chive; sin desperdicio.

Ah, para evitar preguntas tontas, el ser más parecido a un humano es Summer Glau, de las Crónicas de Sarah Connor. De nada.

**ACTUALIZACIÓN**: Poco ha durado la galería en The Chive, me imagino que alguno (y alguna, que ví un par frikazas que tela :D ) se habrá sentido aludido. La pena es que no tengo copia de las fotos, pero señores y señoras, parece que nacido un nuevo meme:

meme.summer.glau

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26
Oct

Dragon_ball_logo

No quiero hacerme ilusiones por si resulta ser un fake de los gordos, pero esta mañana ha saltado la noticia por todo Internet; al parecer Akira Toriyama ha sido convencido (de ser verdad no quiero imaginarme el número de ceros que estarán metidos por medio…) para retomar Dragon Ball, empezando por la franquicia manga.

Eso sí, incluso aseguran que se trataría de un lanzamiento mundial, lógicamente en distintas traducciones. ¿Debo empezar a soltar ya la lagrimilla?

Vía Bleeding Cool.

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26
Oct

sinergiasincontrol

Hace un par de días declararon ilegal el canon digital que nos fue impuesto a la fuerza. Ahora parece que la Sinde anda un poco cabreada, y desde Sinergia Sin Control nos avisan… Y bueno, como está feo eso de copiar contenidos de otros que se lo trabajan, aquí les va el enlace ;)

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22
Oct

geek.evolution

Click para ver a tamaño grande

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21
Oct

El Tribunal de Justicia de la UE pide a España que cambie el canon digital

Más info.

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9
Oct

iwantbelieve

Robado de forma descarada a GamesAjare, que a su vez lo robó a Bob´s House of Video Games ;)

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8
Oct

IMG_0208

Por fin Sonic 4, aunque de momento sólo para plataformas iOS. La primera sensación es que estás ante un Sonic de verdad, de los de antes, con un cierto sabor retro pero con gráficos mejorados.

Tenemos a nuestra disposición nuevos niveles, entre ellos algunos diseñados exclusivamente para iPhone/iPod, haciendo uso de los acelerómetros incorporados en estos terminales. Los controles se reducen básicamente al Joystick virtual en la parte inferior izquierda de la pantalla, y el botón acción a la derecha, con el típico dibujo medio difuminado al que ya nos tienen acostumbrados en este tipo de juego. Aún así, la jugabilidad no es todo lo buena que se podría desear, y hasta que te acostumbras a los controles puede pasar un buen rato.

También hay algunas novedades en el aspecto jugable, como la “mira automática” con la que podremos atacar enemigos o puntos interesantes de los escenarios estando cerca. Con esto salvan un poco el error de controles mencionado antes.

Otra de las novedades, y que personalmente no me termina de convencer aunque puede parecer una tontería, es la forma de hacer los loopings. Los Sonic originales se caracterizaban por la velocidad, y muchas veces hasta perdías al protagonista de vista. Ahora cuando hacemos un looping el que se queda quieto es Sonic, girando el escenario los 360º. A mi modo de ver es un efecto un poco feo, y encima mata una de las señas de identidad de la franquicia.

Pero no todo acaba aquí. En un iPhone 4, y habiendo probado otros juegos adaptados a las resoluciones de la Retina Display, gráficamente este Sonic 4 no está a la altura y hace el ridículo (en la galería de fotos del final se puede ver claramente). Puede que en iPhones de generaciones anteriores no se note tanto, pero en el último dispositivo de Apple sí. Encima, venden el juego como compatible con iPad, y aunque no lo he probado, los píxeles deben dar hasta miedo.

Por 7€ (veremos si la versión en consola de sus hermanas mayores no nos toman por tontos y nos clavan 70€…) hoy en día en la AppStore podemos encontrar juegos mucho más pulidos en cuanto a gráficos y jugabilidad. Pero bueno, estamos ante un Sonic oldschool y todos los fallos anteriores puede que a cierto tipo de jugador no le importen…

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6
Oct

payback

¡Únete a la resistencia!

Herramientas necesarias:

Poner en IRC el siguiente servidor: gibson.skidsr.us y activad la casilla “hivemind”. Esta opción se encargará de autoseleccionar el objetivo y activar el LOIC de forma coordinada.

Configuración detallada en http://leetbaka.com/tpb/index .

Desactivad “Wait for reply”. Mensaje: “PAYBACK IS A BITCH”. Recomendable no usar más de 10 threads si no tienes una conexión +20 Megas.

Info sacada de MediaVida

Web oficial.

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6
Oct

operationpayback

El logotipo que podéis ver arriba de estas palabras está siendo toda una pesadilla para algunos. Tras Anonymous no sabemos quién se esconde, pero está dirigiendo todo un ejército que en un principio tendría que ser ingoblernable. Puede que sea precisamente eso parte de lo romántico de la historia, pero a estas alturas no hay duda del poder que podemos llegar a tener los usuarios en la red.

Seguramente habréis leído infinidad de posts y artículos sobre la libertad de Internet, los derechos de autor y mil cosas más. Tras expresar nuestra total oposición a cualquier tipo de control sobre los contenidos de la red (y, principalmente, a la monopolización de Internet como un negocio puro y duro más), resulta que no se nos ha tenido en cuenta para nada. Es más, las decisiones que han tomado gobiernos va hacia el lado contrario.

Pero es que no acaba aquí la cosa. Viendo la desobediencia de un sector de los usuarios, empieza la guerra sucia. Por el otro bando, claro; detenciones por descargar 5 mp3, multas millonarias por compartir (sin ningún tipo de ánimo de lucro, recordemos) archivos, ataques a páginas como The Pirate Bay, y un sinfín de actividades de dudosa moralidad. El inicio de la guerra se acercaba.

Después entra en juego Anonymous, una especie de V que logra unir un pequeño grupo de gente. La gracia está en que animan a participar a todo el mundo. Incluso si no tienes ni idea de informática se te obsequiará con un mini-manual para llevar a cabo los ataques. Todo masticado, ahora todo el mundo puede vengarse.

El bulo va creciendo al igual que la leyenda, y cae en manos de 4chan. En poco tiempo, logran derribar páginas como la de la RIAA, o la de sus bufetes de abogados. De cara al público puede dañarte seriamente la imagen que un grupo de “frikis” te tiren tu web. Esa que ha costado tanto. Con dinero público, por supuesto.

¿Ha acabo ya? Ni de lejos. Ahora toca darle donde más les duele, el bolsillo; el próximo objetivo no tarda mucho en caer, pero este es mucho más importante, y no por el valor simbólico. Ministry Of Sound es una web de venta de música digital, así que las pérdidas son notables.

¿Todo este rollo para qué? Para que te enteres, lejos de la imagen de Anonymous se esconde gente como tú y como yo. Gente que no queremos que Internet dentro de 5 años sea un enorme supermercado. El próximo objetivo de Anonymous es la SGAE, así que por motivos obvios te invitamos a unirte a la guerra. Será dura, pero dentro de un tiempo los veteranos nos conectaremos con orgullo en una red libre.

“No hay que depender de las mayorías silenciosas, el silencio es frágil, un grito puede romperlo”

***ACTUALIZACIÓN***

Ya no hay marcha atrás, ha caído la web del Ministerio de Cultura y la de la SGAE.

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29
Sep

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