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Vale que la gente de Gameloft no va a pasar a la historia como unos genios innovadores, pero oye, eso de clonar juegos de éxito de consolas de sobremesa y hacer ports más o menos (en realidad, casi todos los que he visto son más bien que menos) digeribles para la masa jugona de iOS también tiene su encanto. Y, algunas veces, como en el caso de Six Guns -clon del archifamoso Red Dead Redemption-, al principio quedas impresionado por jugar a algo así en un simple teléfono (o tableta, la versión de iPad es muy superior y se mueve mejor).
Pero todo ese trabajo queda eclipsado por una tontería como las notificaciones que lanza al usuario fuera del juego; al principio me hacía gracia que me mandaran un aviso en plan “Hey, forastero, te regalamos un poco de munición, sólo tienes que ir a no se dónde para obtenerla gratis”, pero cuando los mensajitos de multiplican exponencialmente pierde la magia y pasa a convertirse en una tortura. Tanto que en los ajustes del sistema, al no encontrar la opción de quitar las notificaciones de Six Guns, he terminado por desinstalar el juego. Una pena porque prometía.
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El otro día comentaba la experiencia de utilizar un JailBreak Tethered, así que hoy nos vamos a pasar justo al lado contrario; vamos a ser buenos y legales y mantendremos nuestro terminal puro y limpito
Para poner en antecedentes, debo confesar que nunca antes había estado con un iPhone sin JB; mi experiencia como usuario se remonta a su primera versión, el EDGE, y ya lógicamente tenía que tenerlo liberado para poder meter mi tarjeta SIM de Vodafone España. Tampoco, aunque esté mal reconocerlo a estas alturas, había comprado en la App Store…
Lo que más he notado ha sido la estabilidad de iOS; tal y como nos lo deja Apple parece simplemente una fortaleza impenetrable. A diferencia del JB, en ningún momento he visto reinicios raros, el springboard va suave y no me ha hecho falta reiniciarlo y, lo mejor, es la sensación de seguridad. Parece que hagas lo que hagas el sistema va a responder en todo momento, y al final lo hace.
También me ha gustado la comodidad de actualizar apps, entrar directamente a la App Store y no estar dependiendo de terceros para tener las últimas actualizaciones.
En cambio, hay MUCHAS cosas que echo de menos, y es justamente lo que Cydia me ofrecía. Pequeños trucos y atajos que te hacen la experiencia un poco más fácil (cerrar de golpe todas las aplicaciones que están en segundo plano, por ejemplo, algo por lo que pagaría y no sé por qué Apple no ha incluído todavía por defecto en iOS) y a los que estoy tan acostumbrado que sin querer intento hacer.
Lanzar aplicaciones con gestos personalizados, bloquear el teléfono sin necesidad de accionar botones, el todopoderoso SBSettings y su impresionante implementación dentro del Centro de Notificaciones y un montón de cosas más que complementaban iOS hacen que mire todavía de reojo a los chicos del Dev Team, a ver cuándo me dan una alegría y puedo sacar de la jaula a mi 4S.
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Tenemos el iPhone 4S en las tiendas limpio de todo rastro de Jailbreak, y el iPad2 en sus últimos firmwares (iOS 5 en adelante) también. Mientras la scene busca algún exploit que nos devuelva la luz en este tenebroso camino, algunos nos hemos aventurado con el tortuoso Jailbreak Tethered.
Se trata de una modificación temporal, que acaba con el reinicio del terminal. La experiencia que he tenido durante el corto periodo de tiempo que he estado utilizándolo, ha sido, digamos, agridulce.
Por una parte están las ventajas y la sensación de libertad de un JB, a pesar de las limitaciones propias del Tethered y que no todos los tweaks y aplicaciones de Cydia están todavía adaptados (o es problema del propio jailbreak, que también es posible) a iOS 5. Para los piratillas también he de decir que Install0us, Appsync y toda la parafernalia funciona a la perfección.
Pero no todo es tan bonito, y uno de los fallos más grandes, y que alguna que otra vez me ha jugado una mala pasada, es el tema del apagado del teléfono; debemos arrancarlo casi obligatoriamente en modo DFU y con ayuda de un programa y un ordenador (OSX, Windows, por esa parte no hay problema). Y digo casi porque si bien hay alguna aplicación que nos permite reiniciar con algunas funciones básicas, como son las llamadas telefónicas o los sms, suele fallar y da bastantes problemas.
Los reinicios con un Jailbreak están a la orden del día, bien por instalaciones nuevas desde Cydia, algún que otro error (afortunadamente en iOS no estamos muy acostumbrados a estos fallos) propio del sistema, etc.
En definitiva, nos encontramos ante un JB bastante engorroso y limitado en cuanto a opciones y, principalmente, compatibilidades.
Destacaría también su tedioso funcionamiento, lo que lo convierte casi una mera curiosidad o prueba de concepto para demostrar algunas modificaciones de las novedades de iOS5 (como la perfecta integración de SBSettings en el Centro de Notificaciones; Apple debería aprender de esos “atajos” e integrarlos por defecto en el sistema) hasta que tengamos algo más estable y permanente.

Llevo un tiempo bastante liado y no he actualizado la web, así que aprovecho ahora que tengo un segundo libre y pongo este “truco” que me ha salvado hace unos días. Se trata de poder ver los archivos que nos oculta MacOS (como por ejemplo, los que empiezan por un punto, incluyendo a las carpetas también.).
Hay que copiar y pegar esto en el terminal:
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles TRUE
killall Finder
Como hay demasiados archivos ocultos que no nos interesan lo mínimo, para volver a ocultarlos sólo hay que cambiar el TRUE por FALSE.
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Como curiosidad, pongo la barra de estado de mi Mac, a ver si alguien ve alguna app que le sirva. Es la manera más fácil de tener todo a mano, así que allá vamos, por orden de izquierda a derecha:
Click en la imagen para ver en tamaño grande
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Empieza la semana a tope, y para variar un poco la rutina de la web vamos a recomendar un jueguecillo para iOS/iPhone/iPodTouch. Se trata de Mos SpeedRun, un arcade con ese aire retro que tanto nos gusta por aquí. Incluso la propia pantalla imita un televisor CRT de los de toda la vida.
La mecánica del juego es simple; debemos llegar a la meta en el mínimo tiempo posible recogiendo todas las monedas que podamos por el camino. También nos aparecerá por defecto, si repetimos nivel, el fantasma de la partida anterior para saber cómo vamos y meternos un poco de prisa.
Tampoco hay mucho más que comentar, puedes echarle un vistazo y descargarlo en iTunes a un precio de 1,99€.
Hace un par de días me apareció sin más en la barra de estado de OSX el icono de MobileMe. Lo raro es que no lo tenía activado, ni siquiera la versión de prueba -únicamente utilizo el servicio de “Encontrar mi iPhone/iPad”, todo ello bajo iOS-, pero se empeñaba en recordarme que sincronizase y actualizase a la nueva versión.
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Pues bien, ni buscando en Herramientes del Sistema ni haciendo click derecho sobre el icono sale la opción de eliminarlo. Llegué a la solución en un tweet casi sin querer, y es tan fácil como pulsar CMD (⌘) y con el ratón arrastrar el icono fuera de la barra de estado. No entiendo cómo Apple tiene atado absolutamente todo en sus sistemas, pero en cambio se le escapan tonterías como esta, que a veces te pueden llegar a desesperar.
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Tiny Wings parece ser el sucesor del incombustible Angry Birds; un juego que engancha, gráficos coloridos que atraen y un precio de risa, 0,79€ en la App Store.
El juego consiste en hacer volar un pájaro que por efecto de la gravedad no tardará en caer. Para ello nos ayudamos también de las colinas, para coger impulso y tratar de llegar lo más lejos posible.
Esta idea, a priori demasiado tonta y sencilla, llega a enganchar de una forma que no se puede imaginar. Aparte, para darle un poco más de vidilla al juego, se han incluido una especie de logros para poder avanzar, aunque no se tarda mucho en completarlos todos.
Galería de capturas:
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Otro meme que he visto por varios sites y que aparte me ha hecho descubrir algunos tweaks bastante interesantes que desconocía. Esto es lo que tengo instalado de Cydia ahora mismo en mi iPhone (es un poco pateo y no voy a poner links de descarga, perdonen ustedes).
Como se puede ver, aparte de para la piratería, Cydia cubre una laguna muy grande de iOS. Tanto que casi no concibo un iPhone sin tenerlo instalado:
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El Magic Trackpad fue presentado puesto a la venta por Apple sin ningún tipo de publicidad, ni keynote ni nada. Apareció como por arte de magia en la Apple Store, y la lluvia de críticas no tardó en empezar a caer.
Es ni más ni menos que un trackpad, como el que llevan todos los portátiles, pero en grande. Pero con la particularidad de que es un trackpad de cristal exactamente igual que los que son instalados en los Macbooks. He probado muchos portátiles, y como los de Apple hay pocos. Por comodidad, facilidad, etc.
En cuanto al tema de los ratones y cosas de estas soy un poco sibarita. También es verdad que por temas de trabajo y universidad necesito un mínimo de calidad, y, principalmente, sentirme cómodo. Todo esto evidentemente se consigue pagando, por lo que he pasado por miles de ratones, desde los más baratos y cutres hasta los buenos.
Mucha gente dice que lo del Magic Trackpad es un timo más de Apple, vendiendo algo normal a precio de oro, o, algo en lo que también coincido que son expertos, creando necesidades donde antes no las habían. Pero esto es distinto, a la comodidad de un trackpad de tamaño grande (no me sean garrulos y no lo confundan con una tableta de dibujar, como mi hermano
) pueden añadirle los gestos multitáctiles; por ejemplo, girar una foto con dos dedos, sin ir más lejos.
Pueden parecer pequeñas chorradas, pero que aumentan la productividad de uno, y como ya he dicho anteriormente, la comodidad también aumenta. Y, lo más importante. y de lo que parece que mucha gente se ha olvidado…los ZURDOS.
Sí, esa clase de personas obligadas a utilizar el ratón con una mano con la que no pueden casi ni meneársela..ejem, para mi, navegar y utilizar mi ordenador con la mano izquierda no tiene precio. Digan lo que digan esos gafapastas anti-apple
.
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Por fin Sonic 4, aunque de momento sólo para plataformas iOS. La primera sensación es que estás ante un Sonic de verdad, de los de antes, con un cierto sabor retro pero con gráficos mejorados.
Tenemos a nuestra disposición nuevos niveles, entre ellos algunos diseñados exclusivamente para iPhone/iPod, haciendo uso de los acelerómetros incorporados en estos terminales. Los controles se reducen básicamente al Joystick virtual en la parte inferior izquierda de la pantalla, y el botón acción a la derecha, con el típico dibujo medio difuminado al que ya nos tienen acostumbrados en este tipo de juego. Aún así, la jugabilidad no es todo lo buena que se podría desear, y hasta que te acostumbras a los controles puede pasar un buen rato.
También hay algunas novedades en el aspecto jugable, como la “mira automática” con la que podremos atacar enemigos o puntos interesantes de los escenarios estando cerca. Con esto salvan un poco el error de controles mencionado antes.
Otra de las novedades, y que personalmente no me termina de convencer aunque puede parecer una tontería, es la forma de hacer los loopings. Los Sonic originales se caracterizaban por la velocidad, y muchas veces hasta perdías al protagonista de vista. Ahora cuando hacemos un looping el que se queda quieto es Sonic, girando el escenario los 360º. A mi modo de ver es un efecto un poco feo, y encima mata una de las señas de identidad de la franquicia.
Pero no todo acaba aquí. En un iPhone 4, y habiendo probado otros juegos adaptados a las resoluciones de la Retina Display, gráficamente este Sonic 4 no está a la altura y hace el ridículo (en la galería de fotos del final se puede ver claramente). Puede que en iPhones de generaciones anteriores no se note tanto, pero en el último dispositivo de Apple sí. Encima, venden el juego como compatible con iPad, y aunque no lo he probado, los píxeles deben dar hasta miedo.
Por 7€ (veremos si la versión en consola de sus hermanas mayores no nos toman por tontos y nos clavan 70€…) hoy en día en la AppStore podemos encontrar juegos mucho más pulidos en cuanto a gráficos y jugabilidad. Pero bueno, estamos ante un Sonic oldschool y todos los fallos anteriores puede que a cierto tipo de jugador no le importen…
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La masificación de las líneas de alta velocidad, y principalmente las móviles, ha hecho que la popularidad del almacenamiento online vaya en aumento. Cada día aparecen nuevas páginas que nos permiten subir a la nube datos; pero si por alguna de ellas tengo especial predilección, es por Dropbox.
Dropbox es básicamente un disco duro virtual en el que podemos subir cualquier cosa. La modalidad gratuita cuenta con 2GB de capacidad, aunque podemos crear nuevas cuentas sin ningún tipo de problema (incluso en su web oficial los mismos creadores nos dicen cómo hacerlo).
Pero lo que para mí hace casi indispensable este servicio, es su integración en Mac o iPhone, así como la capacidad de compartir carpetas entre usuarios.
El primer paso para probar Dropbox es registrarnos, y, como hemos dicho antes, tenemos disponible una modalidad gratuita. Como curiosidad, decir que desde la web a veces abren el registro y otras veces necesitas una invitación, pero desde la aplicación de iPhone no lo pide.
Bien, una vez hemos creado nuestra cuenta, vamos a su web y descargamos el programa de Dropbox. Una vez instalado, podemos elegir que se quede el icono en la barra de estado (al lado del reloj), aunque yo personalmente lo he desactivado. Ahora viene lo que más me gusta, la integración en el sistema.
Si vamos al finder, podremos ver cómo en nuestra carpeta de usuario (esto es por defecto, pero durante la instalación podemos ponerle otra ruta distinta) se nos ha creado el directorio “Dropbox”. Es más, hay un enlace directo en el mismo finder:
Click para agrandar
Ahora todos los archivos que arrastremos a esta carpeta, se sincronizarán automáticamente con nuestra cuenta de Dropbox: esto quiere decir que si por ejemplo copio un .rar con las fotos de mi última fiesta, el programa automáticamente los subirá a Dropbox. Así que cuidado con el tamaño de las cosas que copiamos.
Una opción bastante interesante, es la de compartir carpetas con otros usuarios. Podemos crear un directorio, e ir invitando a la gente que queramos para compartirlo. Lógicamente hay que tener cuidado con qué carpetas decidimos poner en red, porque se sincronizarán con la de nuestro amigo sin decirnos nada.
Bien, ya hemos visto lo fácil que funciona Dropbox bajo MacOS, ahora pasemos al iPhone. Si disponemos de una tarifa de datos, puede resultaros muy interesante eso de tener 2GB en una nube para almacenar lo que queráis.
Podemos desde sacar una foto y subirla en el instante para compartirla por email a subirla a una carpeta que previamente hayamos marcado como compartida. Las posibilidades son muchas.
La aplicación, como su hermana mayor, es totalmente gratuita y su interfaz es también muy simple, como una especie de navegador a modo de “finder” para movernos entre nuestras carpetas:

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Después de un tiempo prudencial desde la salida del iPhone 4 en España, voy a decir más o menos qué es lo que me he encontrado.
Para empezar, lo primero que llama la atención es la pantalla, bautizada por Apple como Pantalla Retina. No he tenido ocasión de probar las pantallas AMOLED que están montando otros terminales, así que el cambio para mí fue drástico al pasar de un iPhone3G al iPhone 4 con la Retina Display. Decir que todo se ve de una forma impresionante, tanto los colores como la nitidez que llega a alcanzar. Una de las cosas que más me ha gustado de este punto son los juegos, que algunos con gráficos HD llegan a cambiar por completo.
La cámara era una de las cosas que tenía pendiente la compañía, hasta el punto de ser ya casi una necesidad. Antes de utilizar iPhone venía de Nokia y sus N Series de alta gama, así que tanto la fotografía como el vídeo era un tema resuelto.
En el nuevo iPhone 4 tenemos dos cámaras, la trasera que es la principal, y una frontal de menor resolución. La trasera, pese a tener 5 mpx (hay modelos ahora mismo en el mercado que duplican esta cantidad), hace unas fotografías excelentes. Ojo, sin olvidar que al fin y al cabo estamos hablando de un teléfono, pero para el día a día creo que puede suplir perfectamente a las cámaras fotográficas compactas de gama media. Como digo yo, el iPhone 4 tiene una cámara de botellones
, cumple de sobra para sacarnos de algún apuro y no tener que cargar con otro trasto encima. En cuanto a la grabación de vídeo, podemos guardar a 720p HD. Una vez transferidos a un ordenador, el resultado es más que satisfactorio también.
Por otra parte, la cámara delantera lógicamente tiene una utilidad mucho menor, al igual que su resolución. Al fin y al cabo está pensada para videoconferencia principalmente, así que tampoco hay que exigirle mucho más.

Antenna Gate, el mayor dolor de cabeza para Apple. Personalmente mi teléfono lo padece pero a medias, me explico. Sí que es verdad que en ciertas posiciones (siendo uno zurdo para nada son “posiciones antinaturales” como se ha llegado a decir en algunos sites) sí que llega a perder un poco de cobertura, pero nunca me he llegado a quedar sin servicio. También he de decir que depende de dónde haga la prueba, en mi misma casa en un punto desciende la cobertura y en otra habitación no ocurre absolutamente nada. Al vivir en una ciudad grande no sé si en otros sitios será más grave el problema, pero creo que sin haber leído nada del famoso Antenna Gate ni me habría dado cuenta… Lo mejor, es que tengo bumper gratis
.
El diseño del teléfono también fue bastante criticado. Pesa algo más que un 3GS y elimina las curvas para ser plano por completo. Es cuestión de gustos, pero esto junto con el cristal de la carcasa me ha gustado mucho más que diseños anteriores. Lo veo más elegante.
Y, para terminar, el corazón de la bestia, el chip A4 fabricado por la misma Apple, que también es montado en los iPads, hace que iOS vaya como la seda sin ningún tipo de ralentización. Puedes tener mil programas abiertos (¡Multitarea por fin!), ver un YouTube o lo que sea, que la experiencia de usuario no cambia. Ah, y la batería, ya no tenemos que andar con un cargador encima…
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Si tienes un MacBook seguramente la imagen de arriba te será familiar. Es la llamada Standby Light, y se inicia cuando se pone el ordenador en reposo cerrando la pantalla.
La luz que se enciende y se apaga lentamente para volver a iniciar el ciclo mientras dure la batería, tiene la particularidad de que imita la respiración de un ser humano adulto, aproximadamente unas 12-20 por minuto.
Para la gente que siga padeciendo el Windows
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