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Cliffy B, el boss de Epic Games:
Mi abuelo me dijo una vez que, si me concentraba, podría hacer cualquier cosa.
He hecho un juego en el que puedes volarle el ojo del culo a un hombre. Va por ti, abuelo.
Cliffy B, haciendo marketing de Bulletstorm:
Todas esas cosas sobre la violencia en los juegos, el lenguaje soez, son temas que… Por un lado siempre me ha dado mucho miedo, es gente que ataca a la industria. Por otro, lo encuentro algo halagador porque es una de esas situaciones en las que el hecho de que la gente piense “ooh, los horribles juegos están arruinando el mundo”, supongo que significa que somos el nuevo rock and roll, el nuevo Elvis, el nuevo Dungeons and Dragons, el nuevo cinematógrafo. Significa que estamos tocando alguna fibra.
Podría pasarme el día hablando del tono de la violencia en Bulletstorm. Es muy en plan coña. No hubo ningún tipo de proceso [durante el desarrollo] en el que consideráramos el arrancarle la cabeza a un enemigo y cagarnos en su tráquea o algo así. Era todo en nombre de la diversión.
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Alan es un escritor de bestsellers de terror y msiterio (Thriller). Al comienzo de su carrera Alice era su musa. Cuando la conoció comenzó a tener extraños sueños que usó como material para su primer libro que fue todo un éxito. Fue un sueño hecho realidad.
Al comienzo del juego, Alan viaja a una pequeña ciudad de Bright Falls en el estado de Washington, lejos del estresante estilo de vida urbano junto con su mujer Alice de vacaciones. Estas vacaciones están motivadas por un bloqueo de la inspiración de Wake, en un intento de recuperarlas. Sin embargo su mujer desaparece y justo después Alan Wake empieza a darse cuenta de que algo está pasando, la realidad comienza a asemejarse a las páginas de su nuevo thriller sobrenatural aún sin terminar…
Me ha costado retomar Alan Wake, pero después de un tiempo prudencial y habérmelo pasado, creo que ya puedo opinar sobre la criatura de Remedy, bautizada por algunos como Alan Fake por sus eternos retrasos.
Pese a considerarme un hardcore gamer de los shooters principalmente, he de decir que me lo he pasado en grande con AW. Quitando las críticas del sector, que no lo pusieron demasiado bien, creo que es un juego sobresaliente, y sabe perfectamente dónde tiene que tocar al jugar; es el primer juego que me ha dado miedo (bueno, va, sustos) de verdad. El único que me ha obligado a apargar los cascos y dejar la partida nocturna para el día siguiente, agobiado por su claustrofóbica atmósfera.
Así que vayamos al grano. Lo primero que destaca, y aunque lleve ya un tiempo en la calle, es el apartado gráfico. Algo digno de admirar, y que en ocasiones incluso te lleva a dejarte llevar y simplemente darte una vuelta por sus logrados escenarios. El motor de AW no se resiente pada nada, y muestra una escenografía con todo lujo de detalles. También es de admirar el trabajo realizado con el tema de luces y sombras, algo fundamental para el desarrollo de la historia.
Otro de los aspectos, y que por desgracia no debería sorprendernos y ser algo corriente y normal, es la localización. Está tanto doblado como subtitulado a nuestro idioma, cosa que se agradece. Pero es que la calidad de las voces y efectos es sublime. Cuando Alan va leyéndote la historia, casi prefieres dejar de hacerto tú y sólo escuchar.

-¿Hola? Me parece que la Rave no es por aquí…
En cuanto a la jugabilidad, al principio tienes la sensación de que los escenarios son GIGANTES, pero desgraciadamente es una ilusión; en general AW es bastante lineal, puedes salirte del camino marcado pero te vas directo a una muerte casi segura (por lo menos en el modo difícil). Y tampoco es que tengas muchas opciones, es como los juegos onrails, sólo que aquí ves campo abierto o montañas pero no puedes seguirlas porque mueres al caer a ríos o precipicios.
Lo mejor de todo es la atmósfera del juego, algo realmente bien conseguido. Y aunque el catálogo de enemigos es mas bien escaso y un poco simple (aquí sí que no hay excusa, no costaba nada añadir unos cuantos personajes más), logra transmitir una tensión que no sentía desde el primer Silent Hill.
Pero el punto fuerte del juego es su historia, una mezcla de de thriller y misterio paranormal muy bien lograda, tanto en la forma de contarlo en las intros como en la velocidad a la que vas descubriendo los detalles. Todo esto, junto a la calidad gráfica y el cuidadísimo manejo de las luces y las sombras, hacen de AW un must have en toda regla.
En definitva, un juego totalmente recomendable, aunque a mi modo de ver mejorable. Y además de forma muy fácil; bastaba con poner unos cuantos enemigos más para que no sea repetitivo, y, lo que más me duele, la duración; en modo difícil 7 horas no es nada. Y no tiene perdón que vengan con DLCs de pago para alargar la historia…
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Por fin Sonic 4, aunque de momento sólo para plataformas iOS. La primera sensación es que estás ante un Sonic de verdad, de los de antes, con un cierto sabor retro pero con gráficos mejorados.
Tenemos a nuestra disposición nuevos niveles, entre ellos algunos diseñados exclusivamente para iPhone/iPod, haciendo uso de los acelerómetros incorporados en estos terminales. Los controles se reducen básicamente al Joystick virtual en la parte inferior izquierda de la pantalla, y el botón acción a la derecha, con el típico dibujo medio difuminado al que ya nos tienen acostumbrados en este tipo de juego. Aún así, la jugabilidad no es todo lo buena que se podría desear, y hasta que te acostumbras a los controles puede pasar un buen rato.
También hay algunas novedades en el aspecto jugable, como la “mira automática” con la que podremos atacar enemigos o puntos interesantes de los escenarios estando cerca. Con esto salvan un poco el error de controles mencionado antes.
Otra de las novedades, y que personalmente no me termina de convencer aunque puede parecer una tontería, es la forma de hacer los loopings. Los Sonic originales se caracterizaban por la velocidad, y muchas veces hasta perdías al protagonista de vista. Ahora cuando hacemos un looping el que se queda quieto es Sonic, girando el escenario los 360º. A mi modo de ver es un efecto un poco feo, y encima mata una de las señas de identidad de la franquicia.
Pero no todo acaba aquí. En un iPhone 4, y habiendo probado otros juegos adaptados a las resoluciones de la Retina Display, gráficamente este Sonic 4 no está a la altura y hace el ridículo (en la galería de fotos del final se puede ver claramente). Puede que en iPhones de generaciones anteriores no se note tanto, pero en el último dispositivo de Apple sí. Encima, venden el juego como compatible con iPad, y aunque no lo he probado, los píxeles deben dar hasta miedo.
Por 7€ (veremos si la versión en consola de sus hermanas mayores no nos toman por tontos y nos clavan 70€…) hoy en día en la AppStore podemos encontrar juegos mucho más pulidos en cuanto a gráficos y jugabilidad. Pero bueno, estamos ante un Sonic oldschool y todos los fallos anteriores puede que a cierto tipo de jugador no le importen…
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Sin saber cómo (bueno, sí que lo sé, pero no es el caso), ha llegado a mi directorio de descargas una serie de la que casi no había leído absolutamente nada, Better Off Ted. Y como llevaba una buena racha de recomendaciones made in CeS, aprovecho la sequía de noticias dignas de aparecer en nuestra portada para hacerle un poco de publicidad (merecida, por supuesto) a la serie que nos ocupa.
Y es que Better Off Ted ha rellenado un hueco que llevaba vacío un largo tiempo. Hablo ni más ni menos de la injusta cancelación de Me Llamo Earl, una serie de humor absurdo ideal para desconectar los escasos 20 minutos que duraba cada capítulo.
El argumento gira en torno a una supuesta mega-multinacional que se dedica a millones de cosas, desde modificaciones genéticas a la creación de nuevos tipos de armas, pasando por galletas. Esto nos permite ver escenas demasiado absurdas (así en frío, y pese a no haberme terminado la primera temporada, me viene a la cabeza el episodio de los detectores de movimiento racistas, impagable), llevadas al extremo gracias a sus protagonistas, donde tenemos desde la jefa hasta los científicos locos.
Por ahora creo que en nuestro idioma podemos encontrar solamente la primera temporada, aunque en versión original he visto hasta la segunda.
¿Te animas?
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¿Qué os ha parecido el final? A mí particularmente me ha dejado un sabor agridulce. Era lo que esperaba pero no. Además creo que han dejado la puerta abierta, y dentro un tiempo no muy lejano, veremos algún spin-off o la tan rumoreada película. Y a tí, ¿qué te ha parecido el final?
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En un desesperado intento de educar a la catódica masa analfabeta que puebla estos lares, de vez en cuando tratamos de darle salida en este humilde site a series que se alejan del mainstream al que están acostumbrados.
Ahora me he encaprichado de una humilde sitcom de apenas 20-25 minutos por capítulo, contando con un total de 8 episodios en su primera temporada (ya finalizada, a la espera de la confirmación de la segunda).
La serie gira en torno a dos amigos treintañeros y sus aventuras en NYC buscando su particular american dream, o hacerse millonarios. Para ello intentarán crear una marca de ropa cool fashion de la muerte. Pero bueno, no me gusta hablar de más, y por 8 capítulos no pierden nada dándole una oportunidad. Seguro que ya han perdido tiempo viendo chorradas por ahí, ¿no?

Primo, vámonos de viaje pa la isla!!
El otro día dudaba del buen rollito de Fox y Cuatro cuando nos prometían que veríamos el final de Lost en directo, al mismo tiempo que la gente del primer mundo.
Ahora sabemos dónde está el truco, y es que si todavía eres uno de esos marginados que sólo sigue la serie por la TV te la van a meter doblada; básicamente vas a ver el final (recordemos que es un episodio doble) antes que el capítulo 16. Y sí, el yonki de la foto representa a las cadenas.
Vía MundoPlus.
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Bien, para mostrar nuestra humildad y sin que sirva de precedente, vamos a admitir que nos hemos equivocado. Concretamente con la noticia de la vuelta del Príncipe de Bel Air, que resulta que es falsa.
En nuestra defensa hemos de decir que hasta medios serios (y más importante, con presupuesto) se hicieron eco del tweet y publicaron la noticia como real. Perdonen ustedes.
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Sí, ya sé que estamos a Domingo, así que vamos a ser directos e intentar hacer el mínimo daño para poder reconciliarnos con la resaca. De ahí este minipost.
Al grano, aprovechando que se acerca el final de temporada de las principales series no está de más echarle un vistazo a esas que se nos quedan en el tintero. Así que, pese a haberme tragado sólo los 6 primeros capítulos, recomiendo esta serie facilita de digerir, Modern Family. Típica comedia sitcom de 20 escasos minutos y humor facilón. Cosas de Casa pero con blancos, gays y latinos. Y con el padre de Matrimonio Con Hijos. A lo mejor por eso me ha gustado…
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Sé que mi imparcialidad tiende casi a cero cuando se trata de este tipo de series, pero créanme cuando les digo, modestia aparte, que soy totalmente capaz de reconocer una jodida obra maestra. Y esto es lo que me ha pasado con el quinto capítulo de South Park. Para no entretenerme mucho, sólo digo que en el mismo episodio encontramos a Tom Cruise, Mahoma, Buda esnifando cocaína, Jennifer López, el padre de Cartman, y un montón más de famosos que no salen muy bien parados. Incluso, contra mis principios, he trabajado de más y sacado algunas capturas. Por algo será:
Para comprobar que todo lo que digo es cierto, no tienen más que seguir los enlaces. Encima en Alta Definición, 600 megas de puro caviar:
http://www.megaupload.com/?d=UWAKNQX2
http://www.megaupload.com/?d=MD3B7FAG
http://www.megaupload.com/?d=IOGSHOPR
Si los links están caídos, a lo mejor te viene bien saber que el nombre de la release es South.Park.S14E05.720p.HDTV.x264-IMMERSE

Inauguro una nueva sección sin la certeza de su continuación. Depende de muchísimos factores, pero principalmente de mis ganas de escribir, que como habrán comprobado últimamente, no son muchas
. Así que vamos con el fabuloso primer volumen de esas pequeñas chorradas de algunas series que terminan haciéndose algo casi insufrible.
Y a tí, ¿qué te cae mal de las series?

Por fin How I Met Your Mother retoma el vuelo. Empezó con el capítulo anterior (Barney con el submarinista es impagable), pero con este último se ha confirmado la desintoxicación de los guionistas de las drogas duras y parece que la serie (casi) vuelve a ser lo que era. Y es que con dejar un poco de lado el camino empalagoso de “cómo nos queremos, qué bonito es el amor” y todas esas chorradas bastaba. En definitiva, llevan un par de episodios en los que te hacen gracia de verdad, menos mal que han rectificado a tiempo porque ya empezaba a cansar…
Y con The Big Bang Theory pasa todo lo contrario, nunca defrauda.. En el séptimo capítulo demostraron que no sólo de Sheldon vive el show, y lo dejaron un poco aparcado para darle más protagonismo a los demás personajes. En el e08 Sheldon vuelve a ser el puto rey, pero sinceramente es que lo merece.
No seré yo quien tire la primera piedra. Bueno, si puedo darle al señor Vasile en la cabeza seguramente sí que la tiraría, pero dejémonos de protocolo y vayamos al grano.
La cadena Telecinco parece que por fin ha visto Internet como un campo de negocio más, y desde ayer está cobrando por el visionado de contenidos online. El problema es que en su afán recaudador, ha limitado al espectador y lo que compremos (mediante la técnica de SMS, así parece que pagamos menos…) sólo podremos verlo un par de veces.
Parecía buena idea, pero como siempre, se quedan a medias y no hay más que visitar al vecino para tener material por tiempo indefinido y seguramente con mucha mejor calidad (¿Alguien ha dicho Alta Definición?). Además de las molestias de verte obligado a ver algo en un navegador web (T5) o descargar el archivo para ponértelo en el salón o donde te de la gana.
Y como porrazo a telecinco propina (y porque me cae demasiado mal el infraser en cuestión), vamos a echarnos unas risas con el gran OWNED a Risto. En la web de Telecirco podemos ver esto:
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Efectivamente, la foto no tiene nada que ver con el post…bueno sí, sale en House
Más de lo mismo. Pero más de lo mismo bien hecho, justo lo que otras series no saben hacer. En este nuevo capítulo podemos ver cómo House poco a poco se va haciendo más humano, y al contrario que Barney, sigue siendo el/lo mismo. Puede que por su magnética personalidad, pero ya sea como cabrón mala o buena persona, nos sigue gustanto lo mismo. Encima con fenómenos paranormales de por medio.
Y respecto a los otros personajes, siguen la historia de los remordimientos de Chase por haber matado al negro dictador, y, no sé, pero me da la sensación que están abriendo camino para el despido de Cameron. Esperemos que enseñe algo antes de irse por completo de la serie

Así es como se me queda la cara conforme van pasando episodios de How I Met Your Mother. No sé qué le pasa, pero hay algo que falla. Puede que sea la zombificación de Barney (ya saben, eso de muerto en vida y tal…), lo pesado y cansino que me resulta Ted, o la (últimamente triste) falta de protagonismo de Marshal, pero lo que sí tengo claro es que poco a poco estoy perdiendo interés en la serie.
Y es que este último capítulo es un claro exponente de todo lo que digo. No pasa absolutamente nada, se limitan a hacer 4 chistes medio graciosos y poco más; Barney viaja a por Robin a Canadá como si nada, total para hacer el mongo 2 minutos. Marshal y Ted se van de viaje con Lily a comerse una pizza y les sienta mal. Y eso es todo, con la misma gracia con la que lo cuento.
Así que espero que en las siguientes entregas se lo piensen un poco mejor, porque al que le está sentando últimamente mal la serie es a mí, y parece que no soy el único (no hay más que darse una vuelta por Google para comprobarlo). O eso, o la serie terminará siendo para quinceañeras ñoñas. Que tampoco es malo, aunque sí criticable.