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Empieza la semana a tope, y para variar un poco la rutina de la web vamos a recomendar un jueguecillo para iOS/iPhone/iPodTouch. Se trata de Mos SpeedRun, un arcade con ese aire retro que tanto nos gusta por aquí. Incluso la propia pantalla imita un televisor CRT de los de toda la vida.
La mecánica del juego es simple; debemos llegar a la meta en el mínimo tiempo posible recogiendo todas las monedas que podamos por el camino. También nos aparecerá por defecto, si repetimos nivel, el fantasma de la partida anterior para saber cómo vamos y meternos un poco de prisa.
Tampoco hay mucho más que comentar, puedes echarle un vistazo y descargarlo en iTunes a un precio de 1,99€.
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Ya hemos visto caer (o hemos obligado a caer, según a quién escuches) a la industria del cine, y, de una forma más ruidosa, a la musical. Hemos llegado a tal nivel de hartazgo y saciedad que ya ni reaccionamos a los graves ataques (insisto, lean el enlace. Hasta el final) que estamos sufriendo.
En Estados Unidos, cuna de casi la totalidad de las startups (que, no olvidemos, son los futuros gigantes multimillonarios) el modelo de negocio online está triunfando sobre el viejo soporte físico. Para ello, principalmente se han apoyado sobre dos pilares; el primero, es la ENORME devaluación de una copia digital sobre los soportes tradicionales. Sin entrar en el juego de posicionarme a favor de una opinión u otra, la mayoría de la gente lógicamente le da más valor a su DVD en un estuche o caja que a una descarga.
Después, tenemos la comodidad. A una persona con tiempo no le intentes cobrar algo por encima de lo que piensa que es su valor, porque Google se lo ofrecerá gratis. Da igual si tarda 10 o 30 minutos. Entonces la meta es ofrecer una solución fácil y cómoda. Sentarte, y tener el producto en instantes, que merezca la pena pagar por ahorrarte el tiempo de búsqueda.
Todo esto lo he vivido ahora mismo con los ebooks (recordad, las editoriales serán las siguientes en salir llorando públicamente porque han perdido su monopolio. Al tiempo). Mi experiencia es que, más que no estar a la altura o preparados para las tecnologías y tiempos actuales, están entorpeciendo deliberadamente su expansión y popularidad. Exactamente igual que los que se aferraron al casette, al VHS, al CD, al DVD…
Hace cuestión de un mes o así, intenté comprar una copia del último libro de Stephen Hawking, El Gran Diseño. Lo que descubrí fue que hasta que no pasase un tiempo prudencial, y supongo que para no dañar las ventas del libro impreso en papel, no se vendía en formato ebook. En castellano, claro. Si lo quería, en su idioma original, inglés. Y, ojo, al mismo precio que el libro físico (
nunca mejor dicho).
La solución vino de la mano de Google, donde un usuario escaneó una por una cada página del libro, pasó por Photoshop todo para darle cierta consistencia, y creó un pdf la mar de bonito. A una calidad envidiable, todo hay que decirlo.
Ayer intenté comprar otro, esta vez una publicación técnica sobre Arquitectura. Hay que decir que aquí sí que diferencio bien el ánimo de lucro, ya que es algo que supuestamente voy a explotar económicamente. Y nada, tampoco estaba a la venta. Eso sí, en un foro alemán otra persona se había tomado la molestia de escanearlo, esta vez a más calidad que el anterior. Y la gente le contestaba con pedidos de otros libros que les era imposible de conseguir.
En fin, si creen que van por el buen camino, no somos nadie para impedirles que se hundan. Eso sí, no hemos sido nosotros.
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La última actualización de Installous trae un bug un tanto molesto, aunque no demasiado grave; no muestra las aplicaciones descargadas, por lo que no podemos ni instalarlas ni eliminarlas del sistema.
En algunos foros se da como solución cambiar el idioma del dispositivo iOS a inglés, con la lógica pérdida de tiempo cada vez que queremos modificar algo. La solución definitiva es bastante más sencilla.
Debemos acceder al terminal (SHH, con algún programa como iPhone Explorer, o, más recomendable y fácil, iFile) a la ruta /Applications/Installous.app/es.lproj/ . Buscamos el archivo Localizable.strings y con un editor de texto vamos a la línea “Downloads” = “Descargas”. Reemplazamos Descargas por Downloads (“Downloads” = “Downloads”) y reiniciamos la aplicación, en caso de que la tengamos abierta. En teoría ahora ya debería mostrar las aplicaciones.
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Hace un par de semanas tuve que actualizar mir iPhone a iOS 4.3, y aprovechando la supuesta proximidad del lanzamiento del Jailbreak, decidí quedarme en ese firmware. La cosa se ha ido alargando, y sólo han surgido problemas que retrasan el lanzamiento por parte del Dev Team, así que decidí volver a un sistema que se pudiera desbloquear, 4.2.1 para ser más exactos. He hecho lo mismo en un iPad (todos son sus respectivos SHSH guardados desde Cydia, por supuesto. Ni se te ocurra hacer esto si no los tienes…) y no da ningún tipo de problema, pero en los iPhone puede llegar a ser un auténtico infierno.
Lo que he tenido que hacer, sin entrar en detalle en cada paso (tienes casi infinita información en Google sobre el tema, aparte de que según un tipo de terminal u otro puede que no se salgan los mismos fallos o incluso algunos nuevos) es lo siguiente:
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Hace tiempo puse el botón de “Me Gusta” de Facebook -para verlo tienes que entrar en cada post, en portada no sale-. Pues bien, ahora he metido también el de Twitter, y en principio a mí por lo menos me funciona. Si a alguien no le va o hay cualquier problema, se agradecería feedback por comentarios.
Hace un par de días me apareció sin más en la barra de estado de OSX el icono de MobileMe. Lo raro es que no lo tenía activado, ni siquiera la versión de prueba -únicamente utilizo el servicio de “Encontrar mi iPhone/iPad”, todo ello bajo iOS-, pero se empeñaba en recordarme que sincronizase y actualizase a la nueva versión.
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Pues bien, ni buscando en Herramientes del Sistema ni haciendo click derecho sobre el icono sale la opción de eliminarlo. Llegué a la solución en un tweet casi sin querer, y es tan fácil como pulsar CMD (⌘) y con el ratón arrastrar el icono fuera de la barra de estado. No entiendo cómo Apple tiene atado absolutamente todo en sus sistemas, pero en cambio se le escapan tonterías como esta, que a veces te pueden llegar a desesperar.
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¿Quién no ha escuchado un “me he bajado la release nueva de tal juego”? ¿O estos subtítulos no me sincronizan bien con la release de LOL?
Estos términos se están popularizando últimamente, y mucha gente no tiene ni idea de dónde salen. Desde este humilde post voy a intentar dar a conocer algo que solía ser hermético y cerrado: la scene warez.
Por motivos personales algunos nombres serán omitidos, al igual que otras cosas que pueden no resultarte interesantes. Tampoco pretende ser esto una guía sobre el funcionamiento de algo tan complicado; toma este escrito como una simple curiosidad, una breve descripción de lo que fue la scene durante otro breve periodo de tiempo.
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